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[GOM引擎传奇工具] GOM引擎PG插件3.42-免卡号版

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发表于 2022-9-11 12:04:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

GOM引擎PG插件3.42-免卡号版

GOM引擎PG插件3.42-免卡号版

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下载地址: 下载地址.rar (3.49 KB, 下载次数: 634)
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1.使用此插件需登录G盾控制台,或者登陆PG控制台
2.使用此插件,如果是已经安装G盾的客户则不需要用客户端插件也可以使用大部分功能,如果不是G盾用户,需要使用客户端插件
3.3.0版本开始,如果使用客户端插件则必须使用配套登录网关,不然客户端插件不生效
4.彻底解决客户端插件报毒问题

PG3.42更新
1.设置技能伤害倍数和BUFF PGSetSkillPower
2.范围伤害 PGRangeHarm
3.设置宝宝属性 PGChangeSlaveAbility
4.添加伤害倍数时间参数
5.解毒命令 PGDETOXIFCATION
6.宝宝的宝宝继承爆率
7.添加脚底光环
8.部分版本大背包ui不显示问题
9.修复大背包部分问题
10.修复部分卡位问题
11.宝宝触发的相关问题
12.修复十步一杀bug
13.修复引擎复活bug

PG3.41-2更新
1.修复最新爆出的鞭尸漏洞  添加了一些触发用于修复鞭尸漏洞
@PGKILLMON  杀死怪物触发(包含宝宝杀死怪物)
@PGSLAVEKILLMON  宝宝杀死怪物触发
2.添加一些常量
<$PGTARGETNAMECLIENT>        当前攻击对象名称去除数字
<$PGKILLMONNAMECLIENT>        杀死怪物名称去除数字
<$PGSLAVETARGETNAME>        当前宝宝攻击对象名称
<$PGSLAVETARGETNAMECLIENT>        当前宝宝攻击对象名称去除数字
<$PGSLAVETARGETHP>        当前宝宝攻击对象血量
<$PGSLAVETARGETMAXHP>        当前宝宝攻击对象最大血量
<$PGSLAVETARGETX>        当前宝宝攻击对象X坐标
<$PGSLAVETARGETY>        当前宝宝攻击对象Y坐标


PG3.41-1更新
修复启动大背包的成功率和稳定性
PG3.41更新
修复大背包相关的小bug

PG3.40更新
更新12x10大背包

PG3.39-3更新

1.修复灵符同步泡点离线不同步,修改为上线自动同步一次
2.修复鞭尸崩溃M2问题
3修复透视掉落和放置物品出现满持久,无小极品无元素的BUG
4.修复远程脚本和call爆率冲突问题
5.修复一个禁止骑马的BUG
6.修复部分特殊字符导致CALL爆率无法加载
7.新增PGThrowitemEx2  一个数量参数
8.新增获取行会玩家数量命令        用于平均红蓝双方实力
9.新增开启行会战命令                让假人执行可以自动行会战
10.新增十步一杀禁止飞障碍
11.新增PG助手上,透视开关
12.新增PG插件PG助手自动更新, 需要使用防扫号网关1.7
13.增加一个读取登录器自定义文本功能,判断各个发布站上人
14.新增PGM2插件,自定义文本和几个U变量,用于判断玩家来自哪个发布站,以及消耗和产出



PG3.39更新
1.修复鞭尸命令的一个bug
2.新增随机从字符串中获取一段的命令PGRandomText
3.新增脚本放置命令PGThrowItemEx2,和2一起用实现幸运爆率
4.新增上线半透明公告
5.新增持续掉血命令PGContinuedDecrease
7.新增bb百分比切割、BB范围百分比切割
8.新增血量简化的颜色和规则2和规则3百分比显血
9.修复护身蓝血时候简化血量显示错误的bug
10.新增捡物过滤里一键读取背包物品名称



PG3.38-1更新
1.修复摆摊控价
2.新增被攻击变色

PG3.38更新
1.脚本鞭尸命令PGOpenitembox
//参数一: 怪物名
//参数二:是否进入死亡触发 1是0否
2.脚本放置物品命令PGThrowItemEx
//参数1:物品名
//参数2:范围
//参数3:是否立即拾取,0否1是
//参数4:保护时间,单位秒
//参数5:坐标X
//参数6:坐标Y
//参数7:地图名
3.动态调整特殊属性命令PGchangeSP
//参数1:特殊属性编号 0=神秘人 1=传送 2=麻痹 3=防麻痹 4=复活 5=破复活 6=护身 7=防护身 8=技巧 9= 探测
10= 复活成功率(默认100,复活成功率0~100)
11= 麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
12= 防麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
13= 破复活几率(1~100,默认100,0也是100)
14=破护身几率(1~100,默认100,0也是100)
//参数2:  0=关闭 1=开启
//参数3:  持续时间


PG3.37-5更新
1.新增禁止行会联盟,禁止权限10上线
2.新增查看装备触发@PGQUERYUSERSTATE
3.修复个人商店和摆摊的控价
4.修复一个行会触发的小bug
5.修复分割字符串,参数3不生效问题
6.修复获取全身装备强化等级>255之后显示错误的问题

PG3.37-3更新
1.人物死亡时触发
[@PGPLAYDIE]
经检测,当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀).
所以我们增加了一个新的死亡触发

2.新加常量:
<$PGKILLERNAME>  死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 )
<$PGKILLERRACE>  死亡时击杀者名字
<$PGKILLERNAMECLIENT> |死亡时击杀者名字去除数字

下边这个是加在怪物掉落物品触发
<$PGDROPMONSTERCLIENT>|掉落物品的怪物名称去除数字
3.修复常量PGDROPMONSTER

PG3.37-2更新
完善浑水摸鱼神秘人功能的更多细节,修复和部分脚本命令的冲突,抛出接口,优化了PG捡物


PG3.37更新
1.更新浑水摸鱼大乱斗功能
2.给吸怪添加了新的参数,可以设置散落,也可以集中在一点
3.修复自动回收,回收叠加物品只计算为一个物品的bug
4.修复PGGetHumVar的参数2

PG3.36更新
1.更新支持call爆率
2.更新自动穿戴装备,穿戴规制和装备对比规制一致
3.更新UT变量的修改,在PG插件在线列表里选择人物更改
4.更新文件复制命令
5.更新行会触发相关命令,详细命令请关注说明书


3.3
更新透视戒指功能
PGSeeDrop

参数1:范围

参数2:数据保留时间,单位分钟

例子:

[@attack]
#if
#act
m.PGSeeDrop 0 3
SendMsg 0 你已经透视了当前攻击目标的爆率,数据保留时间为3分钟

#if
#act
m.PGSeeDrop 3 5
SendMsg 0 你已经透视了当前攻击目标范围3以内的怪物的爆率,数据保留时间为5分钟

3.25
1.添加摆摊下架时间控制
2.添加自动回收等级限制,达到等级之后回收不会再给经验值
3.添加范围随机命令PGRandomEx
4.添加获取星星命令PGGetUpgradeCount 具体参数见官网说明书

3.24
1.增加封新的改名BUG
2.PG助手增加屏蔽光柱选项,可以屏蔽掉绿盟,战盟系列以及G盾光柱
3.PG助手增加血量简化显示,当血量大于100000的时候,显示为10W




PG插件3.2
1.修复时装装备对比问题
2.修复简易爆率的重启保存问题
3.开发攻击锁定箭头指示功能
4.修复装备对比3.11的素材和2.66无法通用问题,原3.11用户更新3.2应M2插件和客户端插件尽量一并更新
5.修复报错问题
6.优化自动回收
插件所有功能都有开关,不需要的功能请关闭


PG插件3.1.1
1.修复自动拾取部分情况下会卡的问题
2.修复自动回收部分情况下回卡的问题
3.大幅度优化插件的CPU占用率
4.添加命令
        PGGetHumVar        //获取对方变量
        PGSetHumVar        //设置对方变量

PG插件3.1
1.修复自动回收部分情况下导致M2崩溃的BUG
2.修复点击NPC时某些情况下导致M2崩溃的BUG
3.优化刷新背包命令,现在不再收系统引擎时间限制
4.优化自动回收流程,不再出现背包残留假物品
5.添加组队列表功能
6.添加扩展点击NPC带参数功能,最大支持10个参数
7.添加脚本常量
        <$PGNPCPARAM1>                                        //扩展NPC点击参数1
        <$PGNPCPARAM2>                                        //扩展NPC点击参数2
        <$PGNPCPARAM3>                                        //扩展NPC点击参数3
        <$PGNPCPARAM4>                                        //扩展NPC点击参数4
        <$PGNPCPARAM5>                                        //扩展NPC点击参数5
        <$PGNPCPARAM6>                                        //扩展NPC点击参数6
        <$PGNPCPARAM7>                                        //扩展NPC点击参数7
        <$PGNPCPARAM8>                                        //扩展NPC点击参数8
        <$PGNPCPARAM9>                                        //扩展NPC点击参数9
        <$PGNPCPARAM10>                                //扩展NPC点击参数10

PG插件3.0
1.添加脚本常量
        <$PGTARGETNAME>        当前攻击对象名称
        <$PGTARGETHP>        当前攻击对象血量
        <$PGTARGETMAXHP>        当前攻击对象最大血量
        <$PGTARGETX>        当前攻击对象X坐标
        <$PGTARGETY>        当前攻击对象Y坐标
        <$PGSNDAITEMBOX1>...<$PGSNDAITEMBOX12>        首饰盒1物品名称...首饰盒12物品名称
        <$PGG_SNDAITEMBOX1>...<$PGG_SNDAITEMBOX12>        首饰盒1物品改名名称...首饰盒12物品改名名称
        <$PGAUTORECOVERITEM>        自动回收物品名称
        <$PGAUTORECOVEREXP>                自动回收经验
        <$PGAUTORECOVERGAMEGOLD>        自动回收元宝
        <$PGAUTORECOVERGAMEPOINT>        自动回收泡点
        <$PGAUTORECOVERGOLD>        自动回收金币
        <$PGAUTORECOVERCREDITPOINT>        自动回收声望
        <$PGAUTORECOVERGAMEGIRD>        自动回收灵符
        <$PGAUTORECOVERGAMEDIAMOND>        自动回收金刚石
        <$PGAUTORECOVERGAMEGLORY>        自动回收荣誉值
       
2.扩展脚本命令
        PGDelMonHp        百分比切割(加强)
        //参数1:百分比或切割值
        //参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比
        //参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割
        //参数4:0:默认切割 1:切割角色 2:切割英雄 3:切割怪物
        //参数5:是否显示飘血动画
        //参数6:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效
       
        PGDelMonHpEx        范围内百分比切割(加强)
        //参数1:百分比或切割值
        //参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比
        //参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割
        //参数4:0:以自身坐标 1:以攻击目标范围
        //参数5:X坐标
        //参数6:Y坐标
        //参数7:范围
        //参数8:不写默认就是老的方式 1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。
        //参数9:是否显示飘血动画
        //参数10:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效
       
3.新增物品来源功能,注意此功能和登录器自带物品来源只可开启一个,更改配置请重启M2
4.新增动态飘血
5.新增怪物简装
6.新增装备拾取提示
7.新增BOSS大血条
8.自动回收新增默认回收,不再需要GM写复杂脚本,仅需一条开启命令即可
9.自动回收扩展脚本自定义格式,可支持GM自行编写脚本
10.自动回收添加设置回收比例
        PGStartAutoRecover        开启自动回收
                //参数1:开关,1开0关
        PGSetAutoRecoverDelay        设置自动回收延时
                //参数1:延时时间,单位毫秒
        PGStartAutoRecoverSeries        开启自动回收套装
                //参数1:套装名称,为ALL时代表所有套装
                //参数2:开关,1开0关
        PGSetAutoRecoverSeriesPer        设置自动回收比例
                //参数1:套装名称,为ALL时代表所有套装
                //参数2:百分比值,为0时代表原价回收
       
       
PG插件2.66-3
1.修复M2在特定情况下的报错
2.修复客户端插件部分杀毒软件报毒

PG插件2.66
1.对42亿血量的兼容
2.增加HP和MP千分比、任意比   PGCheckHpPer   PGCheckMpPer    PGAddHpPer   PGAddMpPe  4个命令详细看说明书
3.增加摆摊控制的,禁止修改价格、禁止下架物品
4.修复人物吸血在死亡复活之后消失的bug

PG插件2.65
1.修复xf插件下,个人店铺问题
2.修复PGSetDamageAdd、PGSetMagicDamageAdd、和BB爆率同步的精准
3.兼容g盾的地面物品隐藏
4.修复逻辑,增加插件效验稳定性
5.增加插件启动的时候提示是五人测试版还是注册完整版
6.兼容G盾地面物品隐藏
7.修复已经注册卡号的客户,小几率一段时间之后重新变成五人测试版
8.增加修复龙渊、以及所有类似龙渊版本的OK框被刷的BUG

PG插件2.64
修复部分人,使用2.63导致绿盟的物品来源消失的小bug


PG插件2.63
1.修复ThrowItem引擎脚本放置物品命令,使之物品来源正确无误
2.修复openitembox鞭尸命苦,使之物品来源正确无误
3.简易爆率1,添加保存按钮,可以使合区,重启区,已爆数量可以得到保存
4.对于怪物会爆出金币的服导致m2上pg插件报错,请在引擎里设置金币直接进背包


PG插件2.6
1.修复摆摊控价可以通过仓库绕过的BUG
2.修复怪物归属显示玩家宝宝的错误
3.兼容拳头登录器的物品来源
4.添加小极品控制功能
5.修复GOM引擎吸血导致的0血不死的BUG
6.添加一个脚本命令
        PGMoveMonsters        脚本吸怪
7.优化插件的逻辑,插件运行更加流畅

PG插件2.5
1.新增封一个引擎刷装备漏洞
2.新增一个客户端插件,在有G盾的情况下,不使用客户端插件,可以使用大部分PG插件功能。 这没有G盾情况下,必须要使用客户端插件和PG控制台
3.新增一个计费控制台,使PG插件可以独立于G盾单独使用
4.新增出刀不卡,移动不卡,等无限刀功能
5.新增怪物归属
6.新增游戏内的一个图标,点击图标可以呼出界面
7.新增怪物简装,新增一键捡物的黑名单,可以方便玩家设置
8.新增装备对比


PG插件2.4
1.新增伤害加成命令
        PGSetDamageAdd                设置攻击伤害加成
        PGSetMagicDamageAdd        设置魔法伤害加成
        PGStartAutoRecoverSeries        设置开启自动回收的套装
2.新增常量
        <$PGDAMAGEADD>                通用攻击伤害加成
        <$PGDAMAGEADD_PLAYER>                通用攻击伤害人物加成
        <$PGDAMAGEADD_MONSTER>        通用攻击伤害怪物加成
        <$PGMAGICDAMAGEADD>                通用魔法伤害加成
        <$PGMAGICDAMAGEADD_PLAYER>        通用魔法伤害人物加成
        <$PGMAGICDAMAGEADD_MONSTER>        通用魔法伤害怪物加成
3.新增摆摊价格控制
4.新增禁止骑马,用于封骑马漏洞

PG插件2.3
1.新增简易爆率控制3,可以添加怪物白名单,在爆率3中的怪物将不受爆率控制影响
2.新增自动回收功能
3.新增脚本命令
        PGStartAutoRecover        开启/关闭自动回收
        PGSetAutoRecoverDelay        设置自动回收延时时间,单位毫秒
4.新增常量
        <$PGSTARTAUTORECOVER>        该值为1时代表自动回收开启
        <$PGAUTORECOVERDELAY>        该值代表自动回收的延时时间

PG插件2.2
1.新增简易爆率控制2,使得爆率控制更加简单
        a.支持变量控制,支持逻辑关系(大于>、小于、等于、)
        b.支持多个变量联合判断,中间使用逗号隔开。注意:一定要使用英文字符的逗号:,
        c.支持自动扣除变量
        d.举例:        U1>10|1,U2<100|4,U3=50|9    意思当U1大于1且U2小于100且U3等于50时方可掉落,每掉落一件则把U1的值减1,把U2的值减4,把U3的值减9
2.新增掉落日志,使用爆率控制功能的物品掉落时会自动记录到日志
3.新增自动拾取支持物品过滤,在过滤列表的物品则不能自动拾取,必须手动拾取
4.新增显示物品强化等级,需在插件上开启
5.新增脚本命令:
        PGQueryBag        使用该命令则刷新一次背包

PG插件2.1
1.新增简易爆率控制,使得爆率控制更加简单
2.修复范围切割致死的怪物不掉落物品的BUG
3.优化插件的逻辑,插件运行更加流畅

PG插件2.0
1.新增客户端显示物品强化等级
2.新增上线自动默认拾取,无需脚本开启
3.新增自动拾取地图过滤取反模式
4.新增一些常量
        a.<$PGAUTOPICKSTART>        该值为1是代表自动拾取开启
        b.<$PGAUTOPICKRANGE>        自动拾取的范围
        c.<$PGATUOPICKINTERVAL>        自动拾取的间隔
        d.<$PGDROPMONSTER>        物品掉落触发中掉落物品的怪物名称
        e.<$PGDROPITEM>                掉落的物品名称
5.修复新爆率会导致鞭尸失效的BUG
6.优化插件的逻辑,插件运行更加流畅

PG插件1.8
1.增加脚本命令:PGExtractString
2.修复读取配置项命令的一个错误

PG插件1.7,注意:此次更新需要重新修改插件设定
1.盘古插件改名为PG插件
2.增加脚本命令:PGGiveEx
3.增加GM命令:@PGMakeEx

盘古插件1.6
1.爆率格式扩展,支持左右双变量格式
2.增加了一些脚本命令:PGGetItemsNumber,PGGetDBItemFieldValue,PGGetDBIdxItemFieldValue
3.增加一个脚本常量:<$PGPKPOWER>
3.修复了PGDelMonHp和PGDelMonHpEx命令的一些BUG
4.插件增加禁止丢弃金币功能,用于某些复古服或金币服的金币漏洞
5.插件增加灵符值同步泡点值功能

盘古插件1.4
1.增加了爆率格式扩展
2.增加了一些脚本命令

盘古插件1.3
1.增加不捡取玩家爆出的物品
2.增加秒捡功能,1倍速度为原来速度,10倍速度的话,则速度提升10倍,看需求设置。可以配合脚本里的参数来调节玩家的捡取间隔来实现不同玩家捡物速度不同
3.兼容G盾地面物品隐藏

盘古插件1.2
1.修复部分区服可能导致物品来源失效和光柱失效
2.添加不拾取自己丢弃的物品的功能

盘古插件1.1
1.优化捡物速度
2.修复脚本开启和关闭
3.修服过滤的物品有几率被捡取得问题

盘古插件1.0
PGSETAUTOPICKITEMINTERVAL
//设置自动捡物间隔
//参数1=自动捡物的间隔时间,单位为毫秒

PGSETAUTOPICKITEMRANGE
//设置自动捡物范围
//参数1=自动捡物的范围

PGSTARTAUTOPICKITEM
//开启自动捡物
//参数1=是否开启自动捡物,1是2否

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恭喜论坛开业,就是内容少了点
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