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[其他问题引擎问答] HGE地图场景效果系统

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发表于 2023-5-1 01:13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图场景效果系统
注意:有人物在地图才能触发

A.定义地图场景效果(Mir200\Envir\MapEffectConfig.txt)
内容如下
;地图场景效果配置
;编号(1起,不可重复) 资源文件名(不含后缀,按登录器读取规则读取) 图片索引 播放数量 播放速度(毫秒) 绘图模式(0-普通 1-特效) X偏移 Y偏移 声音文件名(含后缀,无声音可设置'-')
1 magic 950 6 80 1 0 0 M11-2.wav


B.设置地图场景效果
方式一:地图坐标范围触发效果
\Mir200\Envir\MapEffectEvent.txt.内容如下
;地图场景效果系统 放在Envir目录下.范围指的是以该坐标为中心的范围内触发
;地图 X坐标 Y坐标 范围(0-13) 效果类型(MapEffectConfig.txt对应的编号) 威力(人或英雄或下属)
3 330 330 1 1 100
方式二:NPC命令
功能: 增加地图场景效果
格式: AddMapEffectEvent 地图 X坐标 Y坐标 范围(0-13) 效果类型(MapEffectConfig.txt对应的编号) 威力 使用限制(0-时间 1-次数 2-不限) 保持时间(秒)或次数

功能: 随机增加地图场景效果(最多单次增加255个场景)
格式:RandomAddMapEffectEvent 地图 范围(0-13) 效果类型(MapEffectConfig.txt对应的编号) 威力 使用类型(0-时间 1-次数) 保持时间或次数 增加数量
功能: 删除地图场景效果
格式: DelMapEffectEvent 地图 X坐标 Y坐标 范围(0-13) 效果类型


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发表于 2023-5-1 01:13:55 | 显示全部楼层
我要金币 我要金币 我要金币
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发表于 2023-5-1 11:25:43 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-1 14:23:34 | 显示全部楼层
给大佬上三炷香!
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